Обновления

Материал из Энциклопедия игры «ProTanki Online»
Версия от 12:48, 9 ноября 2022; Profiler (обсуждение | вклад) (Новая страница: «=2022 год= ==Обновление от 07.05.2022== *У изиды был улучшен приоритет выбора цели в командных режимах и исправлен её баг с прострелом через стены; *Были исправлены некоторые ошибки, связанные с картами и некоторыми другими вещами. ==Обновление о...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

2022 год

Обновление от 07.05.2022

  • У изиды был улучшен приоритет выбора цели в командных режимах и исправлен её баг с прострелом через стены;
  • Были исправлены некоторые ошибки, связанные с картами и некоторыми другими вещами.

Обновление от 02.05.2022

  • Добавлена возможность создавать форматные битвы;
  • В игру добавлена антимат-система. Она будет автоматически закрывать "звёздочками" нецензурные выражения.

Обновление от 29.03.2022

  • Рейтинг. Теперь в правой части полоски опыта вы видите свою реальную позицию в рейтинге игроков. Пока что это единственное, что доступно игроку, но в будущем появится целый сайт с рейтингами и информацией о каждом танкисте;
  • Исправлен один из основных багов античита;
  • Исправлено множество "безымянных" багов.
  • Изменения в экономике.

Обновление от 08.03.2022

  • Доработана игровая пауза. Теперь у игрока, который на паузе, танк не будет появляться в битве, до выхода из паузы;
  • Переодевание в битве теперь работает. Также можно переходить из битвы в список битв или гараж;
  • При входе в игру можно вводить свой привязанный email, вместо игрового имени;
  • Исправлены ошибки.

Обновление от 18.02.2022

  • Аптечка и изида при лечении теперь снимают эффекты горения и заморозки с тех, кого они лечат;
  • Исправлена назойливая ошибка, из-за которой комплекты выдавались неправильно. Всем игрокам будет обновлён список комплектов в гараже, доступных для покупки;
  • Ещё парочка незначительных фиксов.

Обновление от 15.02.2022

  1. Добавлено 10 новых комплектов и изменена механика их рандома.
  2. Теперь получение звания не обнуляет таймер, а выдаёт игроку один случайный из только что открывшихся комплектов, не убирая прошлые из его гаража, если только они не перестали быть ему доступны по званию.
  3. Комплекты теперь исчезают из продажи на одно звание ниже, а значит вы намного реже будете видеть бесполезные для вашего звания комплекты в угоду более полезным. М0, М1 и М2 комплекты теперь открываются на одно звание позже. Таким образом, игроку становится легче своевременно накопить на комплект, а донатер будет иметь меньше преимущества. Вкупе с понижением верхней планки доступности комплекта по званиям, это значительно сужает ранглимит многих комплектов, а значит на каждом конкретном звании их станет доступно куда меньше, благодаря чему, получить в рандоме какой-то конкретный нужный именно вам комплект станет намного проще. Особенно если учесть, что таймер теперь не сбрасывается с получением звания, а значит получать новые три комплекта игроки станут заметно чаще.
  • Новое меню настроек. Теперь разделы поделены по вкладкам. Появился раздел с настройками управления, где вы можете настроить чувствительность мыши и привязку клавиш. "Вылетающий урон" теперь можно отключить в настройках;
  • Доработан античит;
  • Критическая ошибка теперь будет появляться реже;
  • Исправлено несколько мелких багов, добавлены новые;
  • На всех картах, кроме Дуэли и Пинг-Понга и ещё нескольких мелких карт, добавлен режим CP.

Обновление от 06.02.2022

  • Бонусы, упавшие в битве до вашего захода в нее, теперь отображаются корректно;
  • Исправлен всеми ненавистный баг с бесконечным временем действия припасов;
  • Исправлены все проблемы с минами;
  • Исправлен раздел "Друзья" - теперь в нём корректно отображаются входящие и исходящие заявки;
  • При внутриигровой покупке на почту игрока отправляется чек, а не пустое сообщение;
  • Исправлен баг эффекта получении звания;
  • Игнор-лист чата теперь работает корректно.

Обновление от 31.01.2022

  • Введены комплекты с вооружением и припасами;
  • При перезаходе в игру, игроку теперь добавляется одна смерть. Теперь использовать перезаходы для удержания высокого У/П бесполезно;
  • Исправлена ошибка с кристальными и золотыми ящиками в режиме CP;
  • Реворк красок. Резисты и цены приведены к более правильным значениям. Это же касается и званий, с которых они доступны. Средняя цена, особенно на высокоуровневые краски, значительно снижена. Краски, которые были перенесены на более низкие звания, вследствие чего оказались занерфлены, а цена на них значительно упала, будут удалены из гаражей игроков и за них будет возвращена стоимость, которая была у этих красок до выхода обновления. Речь идёт о красках Тундра, С любовью, Саванна, Питон и Тайга;
  • При получении очков за убийство теперь учитывается корпус противника, которого вы убили. За подбитие лёгкого танка вы теперь получите на 20% меньше очков и опыта, а за подбитие тяжёлого наоборот, на 20% больше. Это же касается и роста фонда;
  • Привязать учётную запись к Дискорду теперь можно только начиная со звания "мастер-капрал";
  • Зависимость фондов от размера карты (макс. количества игроков на ней) стала ещё больше, но совсем чуть чуть;
  • Пушки рельса и фриз м1 и м2 были немного изменены. Это касается их характеристик, цены и звания, с которого они доступны;
  • Изиде снова значительно уменьшен набор очков и опыта за лечение союзников. Это может оказаться не последним изменением и будет продолжаться до тех пор, пока Изида не перестанет доминировать в командных битвах;
  • Всё м3 вооружение переехало на одно звание выше, а кое что даже на два. Теперь прогрессия действительно напоминает ровную и линейную. Раньше прогрессия специально была скомкана до маршала, так как в игре отсутствовали комплекты, но теперь, с их выходом, это больше не требуется;
  • В игру добавлены подарки. Теперь, наконец, все разделы гаража заполнены товаром.

Обновление от 02.01.2022

  • Доработана античит-система;
  • Добавлена Бразильская локализация;
  • Теперь, после 5 минут бездействия, система будет кикать игрока автоматически;
  • Полностью переделан список битв. Теперь в нём можно выбрать режимы игры, которые вы хотите видеть. Про-битва теперь работает корректно (отключение кристаллов и тд.). Ники игроков в лобби теперь кликабельные. Исправлены мелкие ошибки отображения;
  • В игре теперь присутствует ранг-лимит. Он добавлен по просьбам игроков с целью уменьшить давление высокоуровневых танкистов на менее прокаченных;
  • Локализация новостей, отображаемых в клиенте при входе в игру;
  • Слегка доработана физика корпусов;
  • Уменьшена отдача пушек Смоки и Твинс. На самом деле с ними было всё в порядке, настоящая ошибка кроется в том, что корпуса сейчас не совсем адекватно реагируют при воздействии на них пушек. Эту проблему решить не так просто и мы не знаем, когда сможем это сделать, поэтому пока-что временно ослабили отдачу Смоки и Твинса, как тех пушек, у которых отдача является одной из сильных сторон. На остальных пушках это не критично, поэтому они не были изменены;
  • Изида теперь получает гораздо меньше очков за лечение. Прошлая формула набора очков была не продумана и не соответствовала той, которая была у Изиды в старых танках;
  • Перебалансированы пушки ближнего боя. Фриз и Огнемёт теперь имеют значительно более слабое снижение урона на расстоянии, что делает игру на них гораздо комфортнее. Изиде была уменьшена дальность, но настолько незначительно, что, если бы вы об этом не знали, то не заметили бы разницы;
  • Фонд битвы теперь растёт тем быстрее, чем больше на карте максимальное количество игроков. Речь не о том параметре, который игрок может выбрать в настройках битвы самостоятельно, а о максимальном допустимом количестве игроков на данной карте в принципе. Это изменение сделает большие карты снова актуальными, вознаграждая игрока за то, что ему, на таких картах, приходится долго добираться со своего респавна до места боевых действий;
  • При командном убийстве в фонд битвы теперь идёт больше кристаллов, по аналогии с очками;
  • Очки теперь даются не только за доставку флага, но и за помощь в доставке;
  • Исправлены некоторые ошибки с пропами и дроп-зонами на картах;
  • Исправлены некоторые ошибки.

Обновление от 02.01.2022

  • Переработана механика роста фонда битвы. Теперь режимы DM и TDM станут значительно популярнее.

Обновление от 02.01.2022

  • Карта «Иран» получила зимнюю тему;
  • Поправлен фонд/опыт в CTF/CP. Теперь там не учитываются игроки, которые висят в списке автовхода;
  • Исправлены некоторые ошибки.

2021 год

Обновление от 28.12.2021

  • Исправлен баг, из-за которого игроки покупали модификации вооружения по цене, которая этой модификации не соответствует. Все некорректно купленные модификации на аккаунтах игроков были удалены, а кристаллы, потраченные на их покупку, возвращены игрокам;
  • Добавлены новые способы покупки кристаллов;
  • Улучшена стабильность соединения с сервером. Пинг стал меньше;
  • Был исправлен и возвращён режим CP;
  • Доработано получение опыта за возврат флага;
  • Исправлены некоторые ошибки.