Фонд битвы

Материал из Энциклопедия игры «ProTanki Online»
Перейти к навигации Перейти к поиску

См. также: Кристаллы, Опыт

Самым простым и распространённым способом заработка кристаллов в ProTanki является завершение битв. Во время битвы за активные действия игроков растёт специальный кристальный показатель битвы: Фонд. По завершении битвы фонд распределяется среди всех игроков в битве по определённым правилам.

Crystalls3.png

Накопление фонда

Logo small.png Знаете ли вы, что...

Самый большой фонд в игре был в битве на Дюссельдорфе DM во время празднования Нового 2024 года, закончившейся с утренним рестартом 08.01.2024.

Он составил 1 801 122 MiniCry.png!

Первое место в той битве занял игрок TheHack, получивший 114 630 MiniCry.png чистыми, а игрок Laser-Eyed, занявший второе место, получил самое большое количество кристаллов за битву с учётом бонусов — 323 412 MiniCry.png.

Скриншот (автор: frequent)

__NOCACHE__

Действия, увеличивающие фонд

Фонд битвы накапливается при выполнении игроками активных действий в бою:

Внимание! Лечение союзников Изидой, возврат флагов в CTF и нейтрализация точки в CP не прибавляют кристаллов в фонд.

Факторы, влияющие на рост фонда

Основные факторы

  • Звания: чем выше звание игрока, тем больше кристаллов идёт в фонд за его уничтожение и за доставку флагов.
  • Величина карты: чем больше карта (чем больше на ней может поместиться игроков), тем больше кристаллов идёт в фонд за каждое действие.

Вооружение

  • Корпуса: за уничтожение игроков на лёгких корпусах (Васп, Хорнет) даётся примерно на 30% меньше кристаллов, чем за тех, кто играет на средних и тяжёлых корпусах (причём за средние и тяжёлые корпуса идёт одинаковое количество кристаллов в фонд). При этом модификация корпуса не имеет значения. Таким образом, уничтожение Хантера М0 и Мамонта М3 принесёт одинаковое количество кристаллов (при условии, что у обоих игроков одинаковое звание).
  • Пушки: существенно влияет на рост фонда количество пушек Огнемёт в битве. Если оно слишком велико, то фонд будет расти очень медленно. Это делает невыгодным формат "ХЖ/ВЖ".
    • В закрытой битве на карте Безумие большое количество пушек Рельса и Шафт приведут к тому же результату.

Настройки битвы

Внимание! Текущая частота выпадения голда никак не влияет на рост фонда. Даже если в данный момент в игре эта частота равна x5, при отключенном кристальном дропе фонд будет только на 30% больше.

Специальные акции и праздники

Во время специальных акций и праздников рост фонда может увеличиваться в несколько раз. Следите за новостями.

Сводная таблица

В этой таблице указана зависимость между величиной карты, типом корпуса и званием игрока и количеством добавляемых за его уничтожение в фонд кристаллов (для экономии места выбраны только самая маленькая и самая большая по вместимости карты). Значения указаны для режима DM. Величина фонда, указанная в статистике боя, округляется до целых значений.

Карта Дуэль Дюссельдорф Среднее
Тип корпуса Лёгкие Ср./Тяж. Лёгкие Ср./Тяж. Лёгкие Ср./Тяж.
IconsNormal 01.png 1.4 1.7 3.2 4.0 2.3 2.8
IconsNormal 02.png 1.5 1.9 3.6 4.5 2.5 3.2
IconsNormal 03.png 1.7 2.1 4.0 5.0 2.8 3.5
IconsNormal 04.png 1.9 2.3 4.4 5.0 2.8 3.5
IconsNormal 05.png 2.1 2.6 4.8 6.0 3.4 4.3
IconsNormal 06.png 2.3 2.8 5.1 6.5 3.7 4.6
IconsNormal 07.png 2.4 3.0 5.5 7.0 4.0 5.0
IconsNormal 08.png 2.6 3.3 6.0 7.5 4.3 5.4
IconsNormal 09.png 2.8 3.5 6.3 8.0 4.6 5.7
IconsNormal 10.png 3.0 3.7 6.7 8.5 4.9 6.1
IconsNormal 11.png 3.2 4.0 7.1 9.0 5.1 6.5
IconsNormal 12.png 3.3 4.2 7.5 9.5 5.4 6.8
IconsNormal 13.png 3.5 4.4 7.9 10.0 5.7 7.2
IconsNormal 14.png 3.7 4.6 8.3 10.5 6.0 7.6
IconsNormal 15.png 3.9 4.9 8.7 11.0 6.3 7.9
IconsNormal 16.png 4.1 5.1 9.1 11.5 6.6 8.3
IconsNormal 17.png 4.2 5.3 9.5 12.0 6.9 8.7
IconsNormal 18.png 4.4 5.6 9.9 12.5 7.2 9.0
IconsNormal 19.png 4.6 5.8 10.3 13.0 7.5 9.4
IconsNormal 20.png 4.8 6.0 10.7 13.5 7.7 9.8
IconsNormal 21.png 5.0 6.3 11.1 14.0 8.0 10.1
IconsNormal 22.png 5.1 6.5 11.5 14.5 8.3 10.5
IconsNormal 23.png 5.3 6.7 11.9 15.0 8.6 10.9
IconsNormal 24.png 5.5 6.9 12.3 15.5 8.9 11.2
IconsNormal 25.png 5.7 7.2 12.7 16.0 9.2 11.6
IconsNormal 26.png 5.9 7.4 13.1 16.5 9.5 12.0
IconsNormal 27.png 6.0 7.6 13.5 17.0 9.8 12.3
IconsNormal 28.png 6.2 7.9 13.9 17.5 10.1 12.7
IconsNormal 29.png 6.4 8.0 14.3 18.0 10.4 13.0
IconsNormal 30.png 6.6 8.3 14.7 18.5 10.6 13.4

* Значения примерные и округлённые

Действие Рост фонда
Доставка флага При доставке флага в фонд добавляется количество кристаллов такое же, какое бы добавилось в случае уничтожения всех игроков противоположной команды.
Захват точки За захват точки в фонд даётся столько же кристаллов, сколько и за доставку флага, но в 2 раза меньше.

Распределение фонда

По окончании битвы происходит распределение накопленного фонда в зависимости от вклада каждого отдельного игрока, а в командных режимах – и от вклада всей команды в победу и итогового результата боя.

В режиме DM кристаллы распределяются в зависимости от количества уничтоженных противников каждым игроком и от его места в итоговой таблице. Однако это может быть не так, если игрок выше по списку уничтожал преимущественно лёгкие корпуса или много раз самоуничтожался.

В командных режимах победившая команда получает бо́льшую часть фонда, насколько бо́льшую – определяется её отрывом от проигравшей команды. Это может быть и 70%, и 80%, и 60%. Остальное забирают проигравшие.

Внутри каждой команды кристаллы распределяются в зависимости от вклада каждого игрока и заработанных им очков. При этом игрок из проигравшей команды может получить даже больше, чем все игроки победившей, если окажется единственным игроком в ней, набравшим значительное количество очков.

Внимание! Игрок не может получить кристаллы из фонда, если у него набрано только 0 очков. Если это единственный игрок в команде, то все кристаллы, выделенные на его команду, просто сгорят. Также кристаллы не выделяются на команду, если на момент завершения битвы в ней нет игроков.