Обозначения характеристик в игре

Материал из Энциклопедия игры «ProTanki Online»
Версия от 11:09, 13 ноября 2022; RIOT (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Пушки == ''См. также:'' Пушки Урон (hp) — повреждение, наносимое противнику за одно попадание (Молот, Твинс, Рикошет, Смоки, Гром, Рельса в стандартном режиме, Шафт в режиме навскидку) либо за одну секунду (Огнемёт, Фриз). Скорость поворота (град/с) — максим...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Пушки

См. также: Пушки

Урон (hp) — повреждение, наносимое противнику за одно попадание (Молот, Твинс, Рикошет, Смоки, Гром, Рельса в стандартном режиме, Шафт в режиме навскидку) либо за одну секунду (Огнемёт, Фриз).

Скорость поворота (град/с) — максимальная скорость, с которой пушка может поворачиваться.

Перезарядка (с) — пауза между выстрелами (Молот, Твинс, Рикошет, Смоки, Гром, Рельса, Шафт в режиме навскидку), время полной перезарядки баллона (Огнемёт, Фриз, Изида).

Дальность мин. поражения (м) — дальность, на которой урон пушки достигает минимального значения. Если расстояние до цели больше, то урон не будет наноситься вообще (Огнемёт, Фриз, Изида, Молот, Твинс, Рикошет) или не в полном объёме (Смоки, Гром, Шафт в режиме навскидку).

Сила удара (усл. ед) — физическое воздействие снаряда пушки на танк противника, которое приводит к смещению танка противника с места (Молот, Твинс, Рикошет, Смоки, Гром, Рельса, Шафт).

Процент слабого поражения (%) — указывает процент от обычного урона, наносимый на дальности, большей (Смоки, Гром, Шафт в режиме навскидку) или равной (Огнемёт, Фриз, Изида, Молот, Твинс, Рикошет) дальности мин. поражения.

Скорость снаряда (м/с) — расстояние, которое пролетает снаряд пушки за секунду (Твинс, Рикошет, Гром).

Время горения (с) — время, которое будет гореть вражеский танк после окончания атаки Огнемётом, с нанесением урона горением.

Урон (hp) — повреждение, наносимое противнику за одну секунду Изидой.

Лечение (hp) — количество здоровья дружественного танка, восстанавливаемое Изидой за одну секунду.

Критический урон (hp) — усиленное повреждение, наносимое противнику Смоки при критическом попадании. Отображается в виде электрического разряда на корпусе противника.

Шанс критического урона (%) — вероятность нанести противнику критический урон при выстреле из Смоки.

Прострел (%) — урон от выстрела Рельсы в процентах, наносимый следующему танку. Если по линии выстрела находится несколько танков, то каждому следующему танку будет нанесён уменьшенный урон, равный проценту от урона, нанесённого предыдущему танку.

Урон прицельный (hp) — повреждение, наносимое противнику за один выстрел из Шафта в снайперском режиме.

Корпуса

См. также: Корпуса

Броня (hp) — очки здоровья корпуса.

Максимальная скорость (м/с) — скорость, до которой возможно разогнать танк по прямой.

Скорость поворота (град/с) — максимальная скорость, на которой можно поворачивать танк.

Масса (усл. ед) — отвечает за устойчивость при отдаче собственного орудия, за устойчивость под ударами вражеского орудия и в некоторой степени за переталкивание других танков (на скорость танка данный параметр не влияет).

Мощность, или ускорение (м/с²) — влияет на время, за которое танк разгоняется до максимальной скорости и за толкание других танков. Ускорение влияет на толкание вместе с массой.

Типы повреждений

См. также: Краски

Защита от Огнемёта

Защита от Фриза

Защита от Изиды

Защита от Молота

Защита от Твинса

Защита от Рикошета

Защита от Смоки

Защита от Страйкера

Защита от Вулкана

Защита от Грома

Защита от Рельсы

Защита от Магнума

Защита от Гаусса

Защита от Шафта

Защита от мины

Защита от всех видов урона