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2023 ano

14.02.2023 (Actualização #20)

  • Foi disponibilizada uma mudança de apelido passe no jogo, que custa 100.000 cristais e permite a alteração do apelido até três vezes.
  • Agora existem códigos promocionais disponíveis que facilitam a obtenção de prêmios em competições.
  • Um Passe para Iniciantes está disponível, que concede 50% mais experiência e 100% mais cristais para cada batalha.
  • O conjunto Cupido foi reintroduzido.
  • Foi corrigido um erro de queima no Firebird.
  • O tiro do Shaft é trazido aos valores históricos:
    • м0 - 36,3%
    • м1 - 46,1%
    • м2 - 55,8%
    • м3 - 60%
  • As tintas de alcance médio foram reequilibradas.
  • As torres de Isida e Firebird foram ligeiramente enfraquecidas.
  • A potência e a aceleração lateral de alguns cascos foram ajustadas, o que afetará sua capacidade de empurrar.
  • Foi adicionado um novo mapa chamado "Escaramuça".

2022 ano

28.12.2022 (Actualização #19)

  • O mapa da Loucura foi ligeiramente alterado. Há uma quantidade ligeiramente maior de gotas de cristal, e os pontos de gota das caixas douradas foram alinhados com os da versão mais antiga do mapa.
  • Muitos pequenos bugs foram corrigidos, e novos bugs foram acrescentados.
  • Anti-batota significativamente melhorada.
  • Novo modo de jogo Assault (apenas para o Ano Novo)
  • Novos itens foram adicionados, incluindo Railgun, Hornet XT e Frost Paint (apenas para o Ano Novo)

25.11.2022 (Actualização #18)

  • Tintas com protecção de Martelo e novos kits foram adicionados ao jogo.
  • Agora você pode comprar qualquer kit disponível na garagem a qualquer momento, sem precisar esperar por atualizações na lista de kits.
  • Gémeos:
    • Os Gémeos agora têm uma redução de 7% na velocidade e alcance dos projéteis.
  • Lançador-chamas:
    • A Lançador-chamas teve uma redução de 50% para 30% nos danos no alcance máximo de impacto.
    • Os danos na torre aumentaram em 10% na modificação M0 e 20% na modificação M3.
    • Velocidade de recarga aumentou em cerca de 10%
    • O consumo de energia foi reduzido em 10%
  • Isida:
    • O dobro dos danos não concede mais o bônus de auto-cura do efeito vampiro.
    • O alcance original da torre foi devolvido, ou seja, o alcance da Isida aumentou em 2 unidades em cada modificação.
  • Lança-gelo:
    • Os danos no intervalo máximo de acerto foram reduzidos de 50% para 30%.
    • O tempo de recarga foi reduzido em cerca de 10%.
  • Ricochete:
    • O consumo de energia por disparo foi reduzido em cerca de 7-8%.
  • Shaft:
    • O dano mínimo no modo alvo aumentou em cerca de 40%.
    • O dano máximo no modo alvo aumentou em cerca de 8%.
    • O dano no modo alvo aumentou em cerca de 40%.
    • O consumo de energia foi reduzido em 33%.
    • A velocidade aumentou em 5%.
    • A taxa de aceleração aumentou em 20%.

29.10.2022 (Actualização #17)

  • Martelo

10.10.2022 (Actualização #16)

  • Corrigido um bug que impedia que o jogo começasse em todos os dispositivos a correr MacOS. Todos os jogadores que executam este sistema operativo devem voltar a descarregar o cliente a partir do website do jogo, https://protanki.online/.
  • O FreeKassa está agora a funcionar novamente, o que significa que já pode fazer pagamentos utilizando este método.
  • A maioria das questões críticas que impediram alguns jogadores de jogar o jogo foram todas corrigidas, embora a resolução destas falhas tenha levado algum tempo.

14.06.2022 (Actualização #15)

  • As tarefas diárias funcionam agora se houver cinco ou mais jogadores na batalha (em vez de sete), dos quais agora pelo menos um deve estar na equipa inimiga (em vez de dois) quando se trata do modo de equipa.
  • Removidas as tarefas "terminar a batalha" e "ocupar o terceiro ou mais alto lugar na batalha". Encorajaram os jogadores a comportar-se de forma inadequada em batalhas ou mesmo a criar batalhas fixas.

10.06.2022 (Actualização #14)

  • Finalmente temos o nosso próprio centro de comando. Agora, serão recebidas ordens de lá para levar a cabo missões de combate. Sim, leu bem, há missões diárias no jogo. Tentámos aproximá-las o mais possível da forma como as viu no TO, mas ligeiramente redesenhadas para se adaptarem às realidades atuais (falta de matchmaking, duração média das batalhas muito maior em comparação com o TO, etc.).
  • A fim de evitar o chamado "abuso", foram impostas certas restrições às tarefas, as quais, provavelmente, não interferirão na conclusão das tarefas nas condições normais de batalha. Inicialmente, os planos eram acrescentar mais restrições, mas decidimos observar os jogadores por agora. Se os jogadores forem conscienciosos, então não teremos que apertar muito as restrições, e todos ficarão satisfeitos. No futuro, aguardem com expectativa o aparecimento de desafios que complementarão as tarefas diárias no jogo e as tornarão ainda mais gratificantes para o jogador.
  • A hipótese de um golpe crítico de Smokey foi ligeiramente reduzida. Para Canhão-fumegante M0, nada mudou, mas para M3, em média, será agora necessária mais uma tacada para proceder a um crítico. M1 e M2 precisam agora de menos de meia tacada e mais de meia tacada, em média, respectivamente.
  • O alcance do Isida foi reduzido em 1 unidade em cada modificação. Os danos foram ligeiramente aumentados, a cura dos aliados foi significativamente reduzida, mas, em proporção à redução da cura, o consumo de balões foi reduzido ao curar os aliados, bem como no modo ocioso. Isso significa que a Isis no seu conjunto restaura agora a mesma quantidade de HP do balão, mas faz isso mais lentamente e bate ligeiramente com mais força. O objetivo da mudança é tentar tornar a cura em combate menos eficaz e motivar o jogador a escolher mais frequentemente um ataque quando tem uma escolha entre curar um aliado e atacar o inimigo. Ao mesmo tempo, fora da batalha, Isis para o balão restaura a mesma quantidade de HP que antes, o que significa que, formalmente, quase nada mudou. Além disso, no futuro, Isis poderá ter o couro cabeludo que lhe é retirado do DD, uma vez que isso lhe dá demasiadas vantagens sobre outras armas, tornando Isis demasiado forte no combate às drogas, juntamente com as suas outras características. (A mudança é experimental e permanecerá no jogo durante algumas semanas, após o que recolheremos o feedback dos jogadores e decidiremos o que fazer a seguir - devolvê-la tal como estava, deixá-la como está, ou finalizá-la).
  • As pinturas passaram por um retrabalho e agora suas resistências se assemelham às do TO sem micro bombeamento antes dos módulos serem introduzidos no jogo. Todas as tintas foram reformuladas de forma geral, com uma resistência máxima não superior a 50% e uma resistência total não superior a 100%, exceto por algumas tintas que ainda precisam de resistências do Vulcão ou do Martelo. Além disso, todas as tintas foram igualadas em preço. Por fim, a tinta Premium agora oferece 12% de resistência a todas as armas e minas
  • Foi descoberto um bug nos kits, devido ao qual, em alguns postos, havia menos kits disponíveis para os jogadores do que deveriam. Este erro não pôde ser detectado durante muito tempo devido à entrada de dados contraditórios, mas agora foi finalmente notado e eliminado.
  • Correcções de vários bugs menores que não merecem ser mencionadas.
  • Entre outras coisas, o chat está agora disponível apenas a partir do posto de "Cabo".

25.05.2022 (Actualização #13)

  • A pintura premium desaparece agora quando a conta premium expira.
  • Corrigidos alguns defeitos na visualização das sombras do mapa.
  • Muitas melhorias e correcções de anti-cheat (são possíveis falsos positivos de anti-cheat, por favor informe-nos sobre eles e outros bugs que encontre, isto ajudar-nos-á a corrigir erros mais rapidamente).
  • Corrigido um erro com a rotação do canhão "Shaft" com aceleração e desaceleração.
  • Corrigido um bug quando um tanque foi destruído no momento da mudança de roupa numa batalha e após a repintura dos artigos, estes não foram colocados.
  • Também foram corrigidos vários pequenos e invisíveis insetos.
  • Os problemas com o sistema de pagamento PayPal foram resolvidos. A compra de cristais e prêmios através dele agora funciona.

18.05.2022 (Actualização #12)

  • Corrigido um bug de Lança-gelo do jogador com aceleração devido ao frieze. Agora, a velocidade do tanque permanecerá normal após o descongelamento ou respawn do jogador.
  • Corrigido um bug que permitia que o jogador mudasse para outras armas durante a batalha para executar alguma ação.
  • Melhorias no anti-cheat foram implementadas.

07.05.2022 (Actualização #11)

  • A prioridade de seleção de alvos nos modos de equipe foi melhorada e um bug relacionado a disparos através de paredes foi corrigido.
  • Foram corrigidos alguns bugs relacionados a mapas e outras coisas.

02.05.2022 (Actualização #10)

  • Foi adicionada a capacidade de criar batalhas personalizadas.
  • Foi adicionado um sistema anti-obscenidade ao jogo que automaticamente cobrirá expressões obscenas com asteriscos.

29.03.2022 (Actualização #9)

  • Foi adicionada uma classificação no lado direito da barra de experiência, permitindo que o jogador veja sua posição real na classificação dos jogadores. No futuro, haverá um site completo com classificações e informações sobre cada jogador.
  • Foi corrigido um dos principais bugs do anti-cheat.
  • Foram corrigidos vários bugs não identificados.
  • Houve alterações na economia (sim, novamente).

08.03.2022 (Actualização #8)

  • Melhoria da pausa de jogo. Agora o tanque de um jogador que é pausado em batalha não desovará até que a pausa seja removida.
  • Agora é possível mudar de equipamento durante a batalha. Também é possível mudar de uma batalha para a lista de batalhas ou para a garagem.
  • É possível fazer login utilizando seu e-mail ao entrar no jogo.
  • Bugs foram corrigidos.

18.02.2022 (Actualização #7)

  • O kit de Reparação e a Isida agora removem os efeitos de queimadura e congelamento causados pelo Firebird e Freeze, respectivamente.
  • Foi corrigido um bug irritante que mostrava incorretamente os kits de produtos. A lista de kits disponíveis para compra na garagem será atualizada para todos os jogadores.
  • Pequenos bugs foram corrigidos.

15.02.2022 (Actualização #6)

  • Houve uma grande atualização nos kits. Foram adicionados 10 novos kits e a mecânica de aleatoriedade foi alterada. Agora, obter uma classificação não reinicia o temporizador, mas dá ao jogador um conjunto aleatório dos conjuntos recentemente abertos, sem remover os anteriores da sua garagem, a menos que não estejam mais disponíveis por classificação. Os kits agora desaparecem da venda em um posto mais baixo, o que significa que é muito menos provável que o jogador veja kits inúteis para o seu posto em favor de outros mais úteis. Os kits M0, M1 e M2 agora abrem em um posto mais tardio. Isso torna mais fácil para o jogador poupar para um kit de forma oportuna, e o doador terá menos vantagem. Combinado com a redução da barra superior da disponibilidade de kits por níveis, isso reduz significativamente o limite de muitos kits, o que significa que em cada nível em particular eles estarão disponíveis com menos frequência, tornando mais fácil obter um kit específico que se necessita aleatoriamente. Especialmente se considerarmos que o temporizador não é reiniciado com a classificação, o que significa que os jogadores obterão os novos três conjuntos com muito mais frequência.
  • Foi adicionado um novo menu de configurações. As seções agora estão divididas em guias. Existe uma seção com configurações de controle, onde se pode configurar a sensibilidade do mouse e as teclas de atalho. Os "danos de voo" podem agora ser desativados nas configurações.
  • O anti-cheat foi melhorado.
  • O erro crítico aparecerá agora com menos frequência.
  • Foram corrigidos vários erros menores e adicionados novos erros.
  • O modo CP foi adicionado a todos os mapas, exceto Duel, Ping-Pong e alguns outros mapas menores.

06.02.2022 (Actualização #5)

  • Os bônus que caíram na batalha antes da sua entrada agora são exibidos corretamente.
  • Corrigido um bug irritante com duração infinita de suprimentos.
  • Corrigidos todos os problemas com minas.
  • Corrigida a seção "Amigos" - agora exibe corretamente os pedidos de entrada e saída.
  • Ao fazer uma compra dentro do jogo, um recibo é enviado para o correio do jogador, não mais uma mensagem vazia.
  • Corrigido um erro no efeito de subir de nível.
  • A lista de chat ignorados agora funciona corretamente.

31.01.2022 (Actualização #4)

  • Ao reentrar no jogo, uma morte é agora acrescentada ao jogador Agora é inútil usar o re-logging para manter um D/S elevado.
  • Corrigido um bug com caixas de cristal e caixa dourada no modo CP.
  • Redesenho de pinturas Resiste e os preços são levados a valores mais correctos O mesmo se aplica aos escalões a partir dos quais estão disponíveis O preço médio, especialmente para as tintas de alto nível, foi grandemente reduzido As tintas que foram deslocadas para classificações mais baixas, o que fez com que se tornassem nerfed e o seu preço baixasse significativamente, serão removidas das garagens dos jogadores, e o seu preço total, que era antes da actualização, será totalmente devolvido Estamos a falar de Tundra, Love, Savannah, Python, e Taiga.
  • Ao receber pontos por uma morte, o casco do inimigo que matou é agora tido em conta Por abater um tanque leve, obtém agora menos 20% de pontos e experiência, e por abater um tanque pesado, pelo contrário, mais 20% O mesmo se aplica ao crescimento do fundo.
  • A conta vinculada à Discórdia só é agora possível a partir do posto de Mestre-Cabo.
  • A dependência de fundos em relação ao tamanho do mapa (número máximo de jogadores) tornou-se ainda maior, mas apenas um pouco.
  • A arma de comboio de torres e o congelamento m1 e m2 foram ligeiramente alterados Isto diz respeito às suas características, preço e posição a partir da qual estão disponíveis.
  • A Isida voltou a reduzir significativamente o conjunto de pontos e experiência no tratamento de aliados Esta pode não ser a última mudança e continuará até que a Isis deixe de dominar as batalhas de equipa.
  • Todos os armamentos m3 subiram uma posição, e alguns subiram mesmo duas posições Agora a progressão assemelha-se realmente a uma progressão plana e linear A progressão costumava ser propositadamente amassada ao marechal porque o jogo não tinha kits, mas agora, com a sua libertação, isto já não é necessário.
  • Os presentes foram adicionados ao jogo Agora, finalmente, todas as secções da garagem estão cheias de mercadoria.

23.01.2022 (Actualização #3)

  • Melhoria do sistema anti-cheat.
  • Adicionada a localização brasileira.
  • Agora, após 5 minutos de inatividade, o sistema irá chutar automaticamente o jogador.
  • Lista de batalha completamente redesenhada. Agora você pode escolher quais modos de jogo deseja ver. O Pro-battle agora funciona corretamente (desativação de cristais, etc.). Os apelidos dos jogadores no lobby agora são clicáveis. Corrigidos erros menores de visualização.
  • O jogo agora tem um limite de rank. Foi adicionado a pedido dos jogadores para reduzir a pressão dos jogadores de alto nível sobre os menos avançados.
  • Localização das notícias exibidas no cliente ao entrar no jogo.
  • Física dos cascos ligeiramente melhorada.
  • Redução do recuo das torres Canhão-fumegante e Gêmeos. Na verdade, não havia nada de errado com elas. O verdadeiro erro reside no fato de que agora os cascos não reagem de forma adequada quando as torres as afetam. Este problema não é fácil de resolver, e não sabemos quando poderemos fazê-lo. Por isso, enfraquecemos temporariamente o recuo das torres Canhão-fumegante e Gêmeos, como aquelas torres cujo recuo é um dos seus pontos fortes. Nas outras torres, não é crítico, pelo que não foram alteradas.
  • A Isida agora recebe muito menos pontos de cura. A fórmula de pontuação anterior foi mal concebida e não correspondeu à que a Isis tinha nos tanques antigos.
  • Rebalanceamento das torres de melee. O Lança-gelo e o Lança-chamas agora têm uma redução de danos muito mais fraca à distância, tornando-os mais confortáveis de jogar. O alcance da Isida foi reduzido, mas tão ligeiramente que, se você não soubesse, não notaria a diferença.
  • O fundo da batalha cresce agora à medida que o número máximo de jogadores no mapa aumenta. Não estamos a falar do parâmetro que o jogador pode escolher nas configurações da batalha, mas do número máximo de jogadores permitidos em um determinado mapa, em princípio. Essa mudança tornará os grandes mapas relevantes novamente, recompensando o jogador pelo fato de que ele tem muito tempo para passar da sua respawn para o local de combate nesses mapas.
  • Para as mortes em equipe, mais cristais agora vão para o fundo de batalha, semelhantes a pontos.
  • Pontos agora são dados não só para a entrega da bandeira, mas também para ajudar na entrega.
  • Corrigidos alguns bugs com adereços e zonas de queda nos mapas.
  • Corrigidos os bugs com captcha.
  • Corrigidos alguns bugs menores que não merecem ser mencionados (mas às vezes tão irritantes...), como fileiras invisíveis de jogadores na lista de amigos.

02.01.2022 (Actualização #2)

  • O mecanismo de crescimento do fundo de batalha foi redesenhado.
  • O mapa do Irã agora conta com tema de inverno.
  • Fundo fixo/experiência foram adicionados nos modos Capturar a Bandeira/Pontos de Controle.
  • Correções de bugs foram realizadas.

2021 ano

28.12.2021 (Actualização #1)

  • Foi corrigido um bug que levava os jogadores a comprar modificações de armas a um preço que não correspondia a essa modificação. Todas as modificações incorretamente adquiridas nas contas dos jogadores foram eliminadas, e os cristais gastos na sua compra foram devolvidos aos jogadores.
  • Foram acrescentadas novas formas de comprar cristais e melhorou-se a estabilidade da ligação com o servidor, o que resultou em uma diminuição do ping.
  • A experiência de devolução da bandeira foi concluída.
  • O modo CP foi corrigido e reintroduzido.
  • O problema de transbordamento de batalhas de jogadores foi corrigido.
  • O controle invertido do tanque foi arrumado.
  • Foram corrigidos alguns pequenos bugs.