Batalhas

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Batalhas

No ProTanki, as batalhas são campanhas nas quais todos os jogadores participam para reunir os recursos necessários para aumentar seu progresso no jogo e avançar ainda mais com equipamentos atualizados, mantendo pontos de experiência adquiridos lutando contra outros tanques até a morte em todos os tipos de modos de batalha. Existe uma variedade de arenas chamadas "Mapas" nas quais as batalhas acontecem.



Criação da Batalha

Listadebatalha2.png

Essa é a lista de batalhas a qual todos os jogadores têm acesso quando entram no jogo, visível no lobby do jogo.

Cada tanker tem a possibilidade de criar sua(s) própria(s) batalha(s) ou optar por entrar em uma já existente através da lista de batalhas no lobby do jogo.
O jogador pode clicar no botão "Criar" no canto inferior direito de sua lista de batalha. BotãoCriar.png

 Há um tempo de espera com a criação da batalha, já que os jogadores só podem fazer mais de três batalhas no período de cinco minutos. Se um jogador tentar fazer mais de três mapas em cinco minutos, receberá a mensagem de tempo de espera. Além disso, se uma das três batalhas feitas anteriormente terminar, o jogador poderá fazer um novo mapa.

As batalhas criadas devem conter um nome de batalha válido e um modo de batalha deve ser escolhido para que o jogador crie sua própria batalha. Além disso, o jogador deve selecionar um mapa dos disponíveis para sua faixa de classificação. Todas as batalhas são definidas por padrão no tema do mapa 'Verão', exceto Silênio da lua, pois a batalha só existe no modo espacial.


Configurações de criação

Cada menu de criação de batalha tem uma seleção de configurações que modificam a batalha criada de acordo com o desejo do jogador. Somente jogadores com o passe de batalha PRO têm acesso à modificação de suas configurações de batalha. As batalhas criadas por jogadores que não possuem o Passe de batalha Pro terão suas configurações de batalha padrão ativadas, as mesmas configurações padrão se aplicam aos jogadores que possuem o Passe de batalha Pro que optam por não habilitar a configuração de batalha PRO em seu menu de criação. Os jogadores que foram banidos do chat NÃO podem criar suas próprias batalhas durante o banimento do chat, mas podem entrar em batalhas criadas por outros.

Criandobatalha.png

A criação de batalha por padrão atribui a você o número máximo de jogadores permitidos no mapa que você escolheu, um limite de tempo de 15 minutos e nenhum 'Limite de destruição' (para CM & CME), 'Limite de bandeira' (para CB) e 'Pontos de controle ' (Para PC). Os jogadores, independentemente de possuírem o Passe de Batalha PRO, podem modificar essas três opções ao seu gosto.


Uma vez que a opção da Batalha Pro forem ativadas, o jogador terá acesso a uma variedade de configurações que podem ser modificadas. As funções de configurações de batalha são expressas da seguinte forma:

  • Troca de equipamento: se ativado, permite que todos os jogadores na batalha mude seu equipamento da garagem durante a batalha.
    • (O tempo de espera para alterar o equipamento novamente é de 15 minutes a partir do momento em que o jogador trocou de equipamento).
    • Se desativado, os jogadores não terão permissão para mudar seu equipamento (pinturas, carrocerias e torretas).


  • Caixas de bônus: Se ativado, permite suprimentos que caiem automaticamente do céu.


  • Caixas de cristal: Se ativado, permite caixas de cristais valor de (10 caixa de cristais e 1,000 caixas de ouro) para ser dropado automaticamente no mapa.
    • Se desabilitado, caixas de cristal e caixas douradas não serão dropados.


  • Suprimentos: Se ativado, os jogadores poderão usar todos os suprimentos dentro da batalha.
    • Se desativado, os jogadores não poderão usar nenhum suprimento. Apenas do céu se ativado.


  • Batalha particular: Se ativado, sua batalha não estará visível na lista de batalhas.
    • As batalhas privadas só são acessíveis através de convites de amigos ou links de batalha.
    • Se desativado, sua batalha permanecerá visível na lista de batalhas.


  • Equilíbrio automático: Se ativado, equipes serão equilibradas automaticamente, pois cada jogador só pode escolher

juntar-se a um time que tem menos jogadores do que o outro time.

    • Se desativado, os jogadores podem entrar em qualquer lado do time independentemente da quantidade de jogadores em cada time (a menos que o time esteja cheio).


  • Fogo amigo: Se ativado, os jogadores podem infligir danos a seus companheiros de equipe da mesma forma que fariam a um inimigo.
    • Se desativado, os jogadores não podem danificar seus companheiros de equipe.

Seleção de mapa

Essa é a seleção de mapas para selecionar alguns mapas, depende da patente do jogador se a mesma for muito baixa não terá disponibilidade para criar o mapa; seja um mapa especial para feriados em andamento ou um mapa que não está mais na lista de mapas atual.

Seleçaomapa.png

Cada jogador tem a opção de escolher também um tema para o mapa que selecionou. Todos os mapas estão ativados tema Verão por padrão. Alguns mapas contêm tema Inverno, enquanto outros contêm tema Noite de verão. Silêncio da lua é o único mapa com um tema de mapa fixo, ou seja, o Modo Espacial.


Patentes

Art. Principal: Patentes

No ato da criação da batalha terá uma barra rolável de patentes específica, que permitirá que outros jogadores dentro dessa barra se juntem à batalha. As batalhas criadas pelos jogadores são, por padrão, definidas em sua patente atual para a patente máxima com a qual eles podem jogar.

Barrapatentes.png

Os jogadores podem optar por diminuir ou expandir a faixa de classificação para cada mapa, que pode ir tão baixo escolhendo apenas sua classificação quanto aquela disponível para outros ingressarem, ou expandir a faixa em mais de 10 classificações. Ao escolher as classificações, o jogador não pode fazer uma batalha com a classificação máxima inferior à sua classificação. O que significa que, se um jogador for o primeiro-tenente, ele não poderá atingir a classificação máxima para sua batalha, nem menos que o primeiro-tenente.

Modos

Art Principal: Modos de Batalhas


Cada batalha criada deve ter um modo de jogo específico que determinará o modo da batalha e a forma como ela é jogada. No momento atual, existem apenas quatro modos de batalhas permanentes para serem jogadas.

Modos de Batalhas
Iconcm.png Combate Mortal (CM)
Neste modo não há equipes, os jogadores estão sozinhos e lutam entre si individualmente. O objetivo é ter o maior número total de mortes de todos os outros jogadores e cumprir a contagem de mortes determinada pela batalha OU ter o maior número total de mortes antes que o tempo da batalha acabe.
Iconcme.png Combate Mortal de Equipes (CME)
Neste modo, existem duas equipes, equipe vermelha e equipe azul. O objetivo é ajudar sua equipe a reunir o maior número total de mortes contra a outra equipe até que a contagem de mortes determinada pela batalha seja atingida OU ter o maior número total de mortes em equipe antes que o tempo da batalha acabe.
Iconcb.png Captura de Bandeira (CB)
Neste modo, existem duas equipes, equipe vermelha e equipe azul. Cada equipe é designada para sua base e cada equipe tem uma bandeira em sua base. O objetivo é pegar as bandeiras inimigas, e básicamente retornar à base do seu time para capturar a bandeira. Cada bandeira capturada conta um ponto na batalha para a equipe que capturou a bandeira. O objetivo é cumprido quando uma das equipes consegue capturar as bandeiras determinadas pelo objetivo da batalha OU quando o tempo se esgota.
Iconpc.png Ponto de Controle (PC)
Neste modo, existem duas equipes, equipe vermelha e equipe azul. Existe uma série de esferas brilhantes (ou uma esfera singular) em todo o mapa que, quando capturadas, dão à equipe designada um ponto a cada 10 segundos. O objetivo do modo é capturar os pontos e acumular pontos de batalha suficientes até que os pontos cheguem ao requisito definido pelas configurações da batalha OU quando o tempo da batalha acaba. Para capturar o ponto, o jogador deve se aproximar do ponto e ficar próximo ao raio do ponto por aproximadamente seis segundos; o tempo vai diminuindo quanto mais companheiros estão ajudando o jogador a capturar o ponto, pois todos recebem sua pontuação com base no número de inimigos da equipe adversária, a pontuação do único ponto é distribuída entre todos aqueles que conseguiram capturar com sucesso o ponto igualmente.


Modos de Batalhas Especiais

Iconas.png Assalto (AS)
Esse modo é adicionado em tempo festivo, para sermos mais explícito, o modo é adicionado na data comemorativa de Natal e Ano Novo, juntamente e exclusimante com o mapa 'Feliz Ano Novo!'. Nota: Batalhas do modo Assalto só é possível ser criadas, no mapa 'Feliz Ano Novo!' - E só existe apenas esse modo de jogo nesse mapa.<br< Modoas1.png
Neste modo, existem duas equipes, equipe vermelha e equipe azul. Na batalha conterá apenas uma bandeira para o time vermelho, que deverão designar a mesma, até o base da equipe azul, na qual contém um Ponto de Captura, semelhante ao do modo ponto de controle, porém o ponto do modo Assalto, sobe 1 ponto na partida aútomaticamente a cada 10 segundos. Por fim, a bandeira vermelha sendo designada, deverá ser capturada após passar por cima do ponto de captura do time azul, enquanto a equipe azul tentam defender o ponto, cada bandeira capturada pela equipe vermelha, consederá 10 pontos na partida para a equipe vermelha.