Modos de Batalhas
Veja também: Mapas
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Artigo principal: Presentes
Modos de batalha em equipe
Nos modos de equipe, os jogadores são divididos em 2 equipes - vermelho e azul. As alianças entre jogadores de equipas adversárias são proibidas e são consideradas sabotagem, puníveis de acordo com as Regras do Jogo. Nestes modos, o trabalho em equipe é importante para a vitória: cobertura e apoio aos aliados, ações coordenadas no ataque e na defesa.
- Na distribuição de experiência, apenas o dano causado ao tanque nos últimos 10 segundos é levado em consideração;
- Se ninguém causou dano ao tanque nos últimos 10 segundos, o finalizador receberá 10 pontos, como se o tivesse destruído sozinho.
TDM
Artigo principal: Combate Mortal de Equipe
Combate Mortal de Equipe (Team Deathmatch ou TDM)
Um dos modos mais fáceis do jogo. O objetivo é destruir mais tanques que o time adversário. Os jogos no modo TDM são limitados pelo número de mortes ou pelo tempo.
CTF
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Capture a Bandeira (Capture The Flag ou CTF)
Modo clássico de batalha em equipe. O objetivo do time é chegar na base inimiga, pegar a bandeira e levá-la de volta para sua base mais vezes que o adversário. Para uma entrega bem-sucedida, você deve entregar a bandeira no mastro em sua base e sua bandeira deve estar no lugar. Os jogos no modo CTF são limitados pelo número de bandeiras entregues ou pelo tempo.
CP
Artigo principal: Pontos de Controle
Pontos de Controle (Control Points ou CP)
As equipes lutam pela posse de determinados pontos do mapa. As equipes recebem pontos periodicamente por manterem pontos. Quanto mais pontos capturados, mais rápido os pontos serão concedidos. A equipe que marcar mais pontos que o adversário vence. Os jogos no modo CP são limitados por um certo número de pontos ou por tempo.
ASL
Artigo principal: Assalto
Assalto (Assalto ou ASL)
Modo de batalha assimétrico, onde cada equipe tem sua tarefa. Ao jogar pelo lado vermelho (atacante), você precisa entregar bandeiras no ponto do adversário. As bandeiras só podem ser levadas por jogadores do time vermelho. Ao jogar pelo lado azul (defensor), é necessário proteger o ponto e evitar que o lado atacante lance bandeiras. Os jogos no modo ASL são limitados por um certo número de pontos ou por tempo.
Modos de batalha individuais
Nos modos single-player, cada jogador luta apenas por si mesmo na batalha. O número de tanques destruídos é uma medida de sucesso e determina a posição na mesa final. Nos modos single-player, são permitidas alianças de jogadores, mas é preciso lembrar: mais alianças significa menos mortes, o que significa um fundo menor.
DM
Artigo principal: DM
Combate Mortal (Deathmatch, Cada um por si ou DM)
O objetivo é destruir o maior número possível de oponentes. Ao contrário das batalhas em equipe, no DM tudo depende inteiramente de você. Os jogos no modo Deathmatch são limitados pelo número de tanques destruídos (kills) ou pelo tempo.