Torretas

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Fumegante

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Artigo principal: Fumegante
Canhão de tanque de médio calibre, geralmente usado em tanques leves e de treinamento. A chave para sua popularidade é o preço baixo e a facilidade de manutenção. Coloque-o em um casco leve e use uma estratégia de desgaste contra tanques pesados ​​e desajeitados de seus oponentes. Várias atualizações podem aumentar significativamente o dano causado por este bebezinho. Lembre-se de que a eficácia do Fumegante diminui com a distância.




Lança Chamas

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Artigo principal: Lança Chamas
Quando as batalhas acontecem de perto, não há arma melhor do que um pássaro de fogo. Esta é uma arma de aniquilação em massa que pode e irá derreter qualquer tanque e sua tripulação em pouco tempo. É altamente eficaz em espaços confinados contra movimentos lentos. Lança Chamas é relativamente lento quando se trata de recarregar, mas você também pode atirar com uma arma parcialmente recarregada.




Gêmeos

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Artigo principal: Gêmeos
Esta arma de plasma de dois canos de disparo rápido derreterá o inimigo em segundos. Levando em conta o fato de que, ao atingir outros tanques com Gêmeos você desvia a pontaria deles, a arma é ideal quando se trata de tiroteio dinâmico a distâncias médias.





Canhão Elétrico

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Artigo principal: Canhão Elétrico
Se armas de médio calibre não são suficientes para sua auto-expressão, esta arma é certa para você. Arma de grande calibre com enorme velocidade de boca e projéteis usando urânio empobrecido. Seu projétil cinético é extremamente poderoso e preciso, podendo atravessar o tanque do inimigo ou atingir vários alvos na linha de fogo com um único tiro. Uma escolha ideal para a guerra de trincheiras de longo alcance. Lembre-se que leva muito tempo para recarregar a arma, portanto certifique-se de que seus oponentes não vão se aproveitar disso.




Isida

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Artigo principal: Isida
A ideia dessa arma única surgiu nos tempos da Guerra Fria, mas ganhou vida apenas com o desenvolvimento da física quântica e das nanotecnologias. O coração desta máquina-maravilha é gerador de nanorobôs capazes de reproduzir ou destruir a estrutura de qualquer material não biológico. A arma está equipada com emissor de impulsos que permite transportar nanomassa no canal magnético a uma distância de cerca de vinte metros. O material molecular, derivado quando os nanorobôs estão funcionando no modo de destruição do alvo, é usado para consertar a sí próprio. Assim, a Isida causa dano aos inimigos e cura aliados, o que a torna inestimável nas batalhas em equipe.




Trovão

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Artigo principal: Trovão
Esta arma de calibre médio de segunda geração é a melhor escolha para batalhas dinâmicas. O dano de respingo (certifique-se de não se acertar!) permite que você ataque um grupo de veículos inimigos. A recarga rápida lhe dará uma vantagem distinta sobre os tanques pesados ​​do inimigo. Equipado com armadura leve, Trovão é uma das armas mais perigosas no campo de batalha.




Martelo

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Artigo principal: Martelo
Os engenheiros optaram por usar métodos pouco ortodoxos para criar esta torre. Em vez de projéteis perfurantes, esta torreta usa um projétil de estilhaços, carregado com pentes de tungstênio. e seu sistema de recarga é substituído por um cilindro robótico, não muito diferente de um revólver. O resultado final é uma torreta que martela tanques inimigos. Devido à sua mecânica única, esta é uma torreta que é melhor usada para combates de curte e médio alcance, já a longo alcance perde sua eficácia.




Lança Gelo

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Artigo principal: Lança Gelo
A ideia do sistema de armas do Lança Gelo nasceu em uma aldeia russa desolada. Usando uma velha geladeira quebrada (Sever) e um aspirador de pó (Buran) o inventor local fez o Lança Gelo. Um engenheiro profissional que pescava perto da aldeia percebeu esta invenção e a trouxe para o Instituto de Pesquisa Zhukov. Lá, o desajeitado Lança Gelo tornou-se a formidável arma de congelamento. Ela inunda o inimigo com a composição química baseada em freon. As vítimas sofrem danos e todos os seus movimentos e processos tornam-se mais lentos. Embora um fluxo de fogo possa descongelar o alvo.




Ricochete

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Artigo principal: Ricochete
A arma de plasma Ricochete é um novo projeto secreto de cientistas siberianos. Para produzir esta arma, foi necessário uma equipe de 22 profissionais de alta classe, que trabalharam em um bunker subterrâneo por mais de três anos sem permissão para sair na superfície. E eles criaram uma arma única. Ele lança cargas de plasma camufladas com um campo negativo inteligente. Quando tal carga atinge o tanque, ela explode, mas salta de qualquer outra superfície. Assim, com o Ricochete, você pode aquecer alvos fora do seu alcance de visibilidade. Mas tenha cuidado! Não fique no caminho de uma carga liberada, pois você pode causar danos a si mesmo.




Shaft

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Artigo principal: Shaft
A arma Shaft foi projetada por cientistas que deram suas enormes possibilidades. Ele pode fazer café, entregar pizzas, pagar contas, mas sua principal característica é o modo sniper, que permite que você fique um passo à frente de seus oponentes. Obtenha uma oportunidade única de lutar em distâncias longas e curtas, pois você pode atirar de Shaft sem usar sua mira de sniper.